viernes, 21 de agosto de 2009

ROCA DE GUÍA

"...sólo sé una historia. Pero muchas veces los pequeños fragmentos parecen historias independientes. Todas las historias son ciertas,..más o menos.
Hay que ser un poco mentiroso para contar bien una historia. Demasiada verdad tergiversa los hechos. Demasiada sinceridad te hace parecer falso.."

EL NOMBRE DEL VIENTO es una novela de fantasía, de fábulas dentro de historias, de trovadores, cuentacuentos, posaderos y arcanistas.
Es el primer día del relato de Kvothe, centrado sobretodo en su infancia, que puede recordarnos en algún momento a la de un Oliver Twist del medievo o un Harry Potter fuera de lugar, en una escuela de magos en la que todos han crecido menos él. Pero es más,..es también una historia de personajes enyuntados a las sombras, el retrato de una época con olor a hierba tibia y brisa fresca, pero también a sangre y a pelo quemado...es el enigma de los Chandrian y la tragedia de una posible venganza..y es una mujer descrita como pocas veces.


jueves, 20 de agosto de 2009

ALGO AHÍ FUERA

Una vez terminado el brevísimo HALO 3 (no puedo sacar partido a sus muchas prestaciones on line sin Xbox Live) me embarco en la tenebrosa nave espacial Ishimura de DEAD SPACE.
Para sobrellevar tanta oscuridad de este apasionante survival horror tenebroso de película (vi hace meses el film de animación precuela del juego) alterno partidas nocturnas a altas horas con el mucho más liviano shooter CONFLICT DENIED OPS, que recuerda a ARMY OF TWO, y goza de gran jugabilidad pese a un nivel gráfico algo inferior.Aquí puedes y debes alternar durante las misiones entre dos mercenarios de la C.I.A., al estilo de como se combina en JERICHO en la encarnación de todo un pelotón de muy variado calibre. En CONFLICT comenzamos a tiros en Venezuela (la trama arranca con el dictador Ramírez -ejem-)y a partir de ahí la trama campaña multiplica sus posibilidades a lo largo de Ruanda otros múltiples escenarios.


Continúa el entretenimiento jugón...